魔兽世界挂机不掉线宏攻略 告别掉线烦恼 轻松畅玩无忧
文章标题:魔兽全球挂机不掉线宏:轻松畅玩,告别频繁登录烦恼
前言:在《魔兽全球》这款全球知名的大型多人在线角色扮演游戏中,挂机功能无疑为玩家提供了极大的便利。频繁的掉线难题却让许多玩家头疼不已。今天,就为大家介绍一种神奇的“魔兽全球挂机不掉线宏”,让你轻松畅玩,告别频繁登录的烦恼。
一、何是魔兽全球挂机不掉线宏
魔兽全球挂机不掉线宏,顾名思义,就是一段可以在游戏中自动执行的操作代码,通过设置特定的按键或快捷键,实现自动挂机、自动回复、自动拾取等功能,从而让玩家在挂机经过中不会由于各种缘故掉线。
二、该该怎么办办设置魔兽全球挂机不掉线宏
1. 你需要打开《魔兽全球》游戏,进入宏编辑界面。
2. 在宏编辑界面,新建一个宏,并命名为“挂机不掉线宏”。
3. 在宏编辑框中,输入以下代码:
/script while true do
if IsInCombat() then
if IsControlKeyDown("MOD1") then
ChatMessage("正在战斗中,请勿打扰。")
end
else
if IsControlKeyDown("MOD2") then
ChatMessage("正在挂机,请勿打扰。")
end
end
if IsControlKeyDown("MOD3") then
if IsPlayerDead() then
Revive()
end
end
if IsControlKeyDown("MOD4") then
if IsPlayerDead() then
Resurrect()
end
end
if IsControlKeyDown("MOD5") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(1)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD6") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(2)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD7") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(3)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD8") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(4)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD9") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(5)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD10") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(6)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD11") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(7)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD12") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(8)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD13") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(9)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD14") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(10)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD15") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(11)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD16") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(12)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD17") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(13)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD18") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(14)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD19") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(15)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD20") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(16)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD21") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(17)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD22") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(18)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD23") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(19)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD24") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(20)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD25") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(21)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD26") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(22)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD27") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(23)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD28") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(24)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD29") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(25)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD30") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(26)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD31") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(27)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD32") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(28)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD33") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(29)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD34") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(30)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD35") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(31)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD36") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(32)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD37") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(33)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD38") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(34)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD39") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(35)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD40") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(36)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD41") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(37)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD42") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(38)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD43") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(39)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD44") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(40)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD45") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(41)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD46") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(42)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD47") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(43)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD48") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(44)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD49") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(45)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD50") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(46)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD51") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(47)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD52") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(48)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD53") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(49)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD54") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(50)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD55") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(51)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD56") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(52)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD57") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(53)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD58") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(54)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD59") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(55)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD60") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(56)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD61") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(57)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD62") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(58)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD63") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(59)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD64") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(60)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD65") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(61)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD66") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(62)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD67") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(63)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD68") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(64)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD69") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(65)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD70") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(66)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD71") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(67)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD72") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(68)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD73") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(69)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD74") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(70)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD75") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(71)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD76") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(72)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD77") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(73)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD78") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(74)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD79") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(75)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD80") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(76)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD81") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(77)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD82") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(78)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD83") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(79)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD84") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(80)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD85") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(81)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD86") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(82)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD87") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(83)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD88") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(84)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD89") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(85)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD90") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(86)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD91") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(87)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD92") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(88)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD93") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(89)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD94") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(90)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD95") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(91)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD96") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(92)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD97") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(93)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD98") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(94)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD99") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(95)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD100") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(96)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD101") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(97)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD102") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(98)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD103") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(99)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD104") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(100)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD105") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(101)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD106") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(102)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD107") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(103)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD108") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(104)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD109") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(105)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD110") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(106)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD111") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(107)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD112") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(108)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD113") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(109)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD114") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(110)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD115") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(111)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD116") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(112)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD117") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(113)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD118") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(114)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD119") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(115)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD120") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(116)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD121") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(117)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD122") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(118)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD123") then
if IsPlayerDead() then
UseItem(119)
end
end
if IsControlKeyDown("MOD124") then
if Is